顯示器并非2k,使用2k分辨率設(shè)置并無(wú)益處。
這就好比用一臺(tái)普通相機(jī)去強(qiáng)行模擬單反的拍攝效果,最終結(jié)果只能是畫(huà)面模糊,細(xì)節(jié)丟失。 你的顯示器物理分辨率決定了它所能呈現(xiàn)的像素?cái)?shù)量,這就像畫(huà)布的大小,是無(wú)法改變的。 強(qiáng)行使用高于顯示器原生分辨率的設(shè)置,例如將一個(gè)1080P的顯示器設(shè)置為2K,系統(tǒng)會(huì)通過(guò)插值算法來(lái)“模擬”出更高的分辨率。這個(gè)過(guò)程并非是將畫(huà)面“放大”,而是通過(guò)計(jì)算,在已有的像素之間“填充”新的像素點(diǎn),從而達(dá)到2K分辨率的效果。但這只是“看起來(lái)”是2K,實(shí)際圖像質(zhì)量會(huì)因?yàn)檫@種“填充”而變得模糊,邊緣鋸齒明顯,細(xì)節(jié)損失嚴(yán)重,反而降低了顯示效果。
我曾經(jīng)就犯過(guò)這樣的錯(cuò)誤。 當(dāng)時(shí)我有一臺(tái)1080P的顯示器,為了追求所謂的“高分辨率體驗(yàn)”,硬是將系統(tǒng)設(shè)置成了2K。 結(jié)果畫(huà)面變得非常模糊,文字邊緣參差不齊,看久了眼睛非常疲勞。 最終我不得不將分辨率調(diào)回1080P,才恢復(fù)了正常的顯示效果。 這讓我深刻認(rèn)識(shí)到,顯示器的原生分辨率才是決定畫(huà)面清晰度的關(guān)鍵因素。
另一個(gè)例子,我朋友的筆記本電腦屏幕分辨率較低,他嘗試用軟件將分辨率提升到2K,結(jié)果游戲畫(huà)面變得非常模糊,游戲體驗(yàn)極差。 他不得不放棄這個(gè)想法,并購(gòu)買(mǎi)了一臺(tái)更高分辨率的顯示器。
因此,選擇合適的顯示器分辨率,應(yīng)該與顯示器的原生分辨率相匹配。 不要試圖通過(guò)軟件設(shè)置來(lái)“欺騙”系統(tǒng),這只會(huì)適得其反,降低顯示效果,甚至影響使用體驗(yàn)。 與其追求虛高的分辨率,不如選擇合適的原生分辨率,獲得更清晰、更舒適的視覺(jué)體驗(yàn)。 這才是解決問(wèn)題的關(guān)鍵。
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