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光遇為什么要把公司放在美國

Thatgamecompany是一家美國的獨(dú)立電子游戲開發(fā)公司,以其獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和深刻的情感敘述在全球游戲行業(yè)中占據(jù)了重要位置。旗下的每一部作品都體現(xiàn)了公司的創(chuàng)作理念和追求。

光遇為什么要把公司放在美國

答:因?yàn)楣庥鲇螒虻?span style="color:#E53333">開發(fā)商Thatgamecompany是一家美國獨(dú)立電子游戲開發(fā)公司。

Thatgamecompany公司介紹

1、創(chuàng)立背景:Thatgamecompany由陳星漢和Kellee Santiago在2006年聯(lián)合創(chuàng)立。兩人在南加州大學(xué)學(xué)習(xí)期間,制作了一款名為《云》的游戲,獲得廣泛認(rèn)可,進(jìn)而決定成立公司。

2、早期發(fā)展:公司初期,他們開發(fā)了《浮游世界》,并因其下載量突破200萬次而引起索尼的注意,隨后與索尼簽訂了三款游戲的發(fā)行協(xié)議。

3、重要作品:《花》于2009年發(fā)布,刷新了PlayStation Network北美首周下載紀(jì)錄。《風(fēng)之旅人》于2012年發(fā)售,并在國際游戲開發(fā)者大會(huì)上獲得多項(xiàng)大獎(jiǎng)。

4、《浮游世界》:這是一款模擬水生微生物進(jìn)化的游戲,于2007年2月22日在PlayStation 3平臺上發(fā)布。

5、《花》:以恬靜舒適著稱,玩家可以控制一束花穿梭于城市和自然之間,傳達(dá)一種環(huán)保和和諧的理念。

6、《風(fēng)之旅人》:這款游戲以無名旅者在沙漠中的冒險(xiǎn)為主題,強(qiáng)調(diào)了陌生人之間的互助與合作,被認(rèn)為是一款情感豐富且具有深刻哲學(xué)意義的游戲。

7、《光·遇》:由網(wǎng)易代理運(yùn)營的社交冒險(xiǎn)游戲,玩家在其中化身“光之后裔”,展開一場充滿奇遇的冒險(xiǎn)。

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