二、游戲作品
1、《浮游世界》:玩家操作一個(gè)水生微生物,在二維平面中捕食其他微生物并進(jìn)化,于2007年發(fā)布。
2、《花》:2009年發(fā)售,作為一款獨(dú)立游戲,很快
刷新了PlayStation Network北美首周下載紀(jì)錄。
3、《風(fēng)之旅人》:這款游戲讓玩家扮演一名旅者在沙漠中冒險(xiǎn),于
2012年發(fā)售,并登陸多個(gè)平臺(tái)。
4、
《光·遇》:這款社交冒險(xiǎn)游戲由網(wǎng)易代理,在國(guó)內(nèi)上線后受到廣泛歡迎,
支持多平臺(tái)游玩。
三、所獲榮譽(yù)
1、行業(yè)認(rèn)可:如《風(fēng)之旅人》獲得國(guó)際游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)多項(xiàng)大獎(jiǎng)。
2、全球影響力:公司多次
入選胡潤(rùn)全球獨(dú)角獸榜,企業(yè)估值不斷上升。
四、創(chuàng)作理念
1、情感連接:陳星漢認(rèn)為情感凈化是其作品創(chuàng)作的核心,通過(guò)游戲促進(jìn)玩家的成長(zhǎng)和情感體驗(yàn)。
2、無(wú)暴力設(shè)計(jì):注重游戲帶來(lái)的
舒適與治愈,避免使用暴力和焦慮元素。