第五人格是由網(wǎng)易開發(fā)的非對稱性對抗競技類游戲,這款游戲發(fā)布了2024年7月5日共研服更新內(nèi)容,那么具體更新了什么內(nèi)容呢?現(xiàn)在就和小編一起來看一下共研服最新版本更新內(nèi)容吧。
第五人格共研服最新調(diào)整
一、包體更新:在原有引擎升級的基礎(chǔ)上,持續(xù)優(yōu)化了游戲性能,提高游戲內(nèi)幀率并減少了運行內(nèi)存占用。
二、攻擊判定重構(gòu):為了優(yōu)化服務(wù)端延遲導致的快慢刀問題,對所有監(jiān)管者的攻擊判定進行了重構(gòu),使其更加穩(wěn)定且更符合動畫表現(xiàn)。
三、平衡性調(diào)整
1、廠長:
—— 怨火開局積攢進度從50%增加至80%,同時非追擊狀態(tài)每秒增加0.2%進度;受到求生者控制效果(不包括被木板砸暈)時額外獲取的怨火降低至原來的60%;
—— 普通攻擊和蓄力攻擊未命中的恢復動作時長均降低0.2秒;
—— 優(yōu)化了攻擊命中場景的判定。
2、時空之影:
—— 伊斯人的移動速度從8.44米/秒降低至7.59米/秒;
—— 有求生者被淘汰后,侵蝕陶片可被拆除的時間從20秒縮短至12秒,拆除所需時間從5秒縮短至3秒;
—— 二階能力冷卻時間從38秒增加至43秒;
3、歌劇演員:
—— 2階的影躍速度調(diào)整為和0階時一致,影躍的距離保持不變;
—— 普通攻擊和蓄力攻擊未命中時恢復動作時長分別增加0.14和0.07秒。
4、火災調(diào)查員:
—— 擠壓氣囊觸發(fā)彈射的時間從0.3秒降低至0.2秒;
—— 投擲氣囊的最大距離從8.43米增加至12.65米;
—— 暫時性閾移的破譯減速從10%降低至5%,破譯加速上限從15%降低至10%。
5、哭泣小丑:
—— 火箭冷卻時間從20秒減少至16秒;
—— 火箭載人沖刺沖刺速度從全場勻速改為起始速度快,之后逐漸減慢;
—— 縮短了哭泣小丑使用火箭的前搖。
6、郵差:
—— 送信失敗不再進入冷卻時間;
—— 送信犬撲鬧從監(jiān)管者減速35%,持續(xù)5秒鐘改為原地糾纏監(jiān)管者1秒鐘,之后減速監(jiān)管者35%,持續(xù)2.5秒。
7、冒險家:
—— 外在特質(zhì)-養(yǎng)精蓄銳的觸發(fā)條件從10秒不進行移動改為6秒不進行移動,加速效果從5秒10%的移速加成改為4秒25%的移速加成。
8、牛仔:
—— 設(shè)置界面增加了屏蔽監(jiān)管者特殊牽氣球動作開關(guān),開啟后,使用牛仔時監(jiān)管者不會播放特殊的牽氣球動作,僅在自己客戶端生效。
9、作曲家:
—— 破譯狀態(tài)下,音律感應層數(shù)達到上限后,可以開啟自動校準。
10、雜技演員:
—— 對外在特質(zhì)即興演出中的破譯進度統(tǒng)計規(guī)則進行了優(yōu)化,現(xiàn)在該破譯進度不會因為監(jiān)管者使用失常而倒退。
11、其他:
—— 輔助技能移形的開局冷卻時間從40秒增加至50秒;
—— 入殮師返生的無敵狀態(tài)將會受到時空之影侵蝕度的影響;
—— 當求生者受到監(jiān)管者攻擊時會自動從走、蹲狀態(tài)切換到跑步狀態(tài);
—— 求生者部分技能調(diào)整為按下觸發(fā),并且統(tǒng)一了手機端和桌面模擬器的觸發(fā)規(guī)則。
四、小地圖功能
—— 戰(zhàn)斗內(nèi)位于左上角的小地圖表現(xiàn)形式回退為舊版水霧,不再顯示周圍地形和附近密碼機等位置信息,點擊交互后展開為詳細地圖界面的功能不受影響;
—— 詳細地圖界面中不再顯示已發(fā)現(xiàn)的地窖信息;
—— 小地圖功能現(xiàn)已支持操作自定義,可調(diào)整戰(zhàn)斗內(nèi)小地圖的顯示位置和大小;
—— 設(shè)置-戰(zhàn)斗中新增“屏蔽地圖交互功能”選項,開啟后將無法在戰(zhàn)斗內(nèi)進行小地圖的點擊交互操作。